| Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
| Autor |
Zpráva |
McMagic
Založen: 06. 08. 2012 Příspěvky: 615
|
|
| Návrat nahoru |
|
 |
McMagic
Založen: 06. 08. 2012 Příspěvky: 615
|
Zaslal: 7. duben 2015, 11:37:10 Předmět: |
|
|
Potřebuji menší konzultaci a názor na boj.
Celý boj je postaven na animacích a kolizích.
Tj. meč a štít je pořád držen v ruce na místech kde by to člověk držel (nechci dávat nesmyslně zbraně na úroveň nosu či očí...), proto nejsou vidět pořádně ani údery (když máchnu).
Pokud kolider meče zasáhne cíl, tak dojde k zásahu.
Stejně to má i potvora (má kolider na tlamě a pokud mě zasáhne udělí DMG)
Neřešte vůbec AI vlka - ten tam jen tak běhá a jediné co má nastaveno je to:
Detekuj hráče
Doběhni k němu
Zautoc
Dej se na utek
Dojdi na posledni misto hrace (i kdyz tam uz neni)
Detekuj hrace
...
Tj blba, ale pro ladeni tak akorat.
-------------------------------
V podstate jde o tyto veci:
Vadi vam, umisteni zbrani (i kdyz jsou logicky kde maji byt).
Tres kamery
To ze nevidím jak meč švihne a dopadne na tělo (ono to je vidět, ale musel bych se podívat dolu + je to celkem rychle, tak to ani nezaznamenám pořádně).
Chci aby ten boj mel trosku adrenalin a umístění kamery primo na bip hlavy dela kouzla - ale někomu to může vadit...
(0:18 - 0:20 - je bug v blendu animace proto ten záškub + je i nejde na začátku)
Mě osobně to přijde v pohodě - oproti prvním verzím se to chová ok, když chci udeřit udeřím - dokonce i tam kam si myslím že mám udeřit a zasáhnu potvoru.
Tj. už mě tam jen ruší ten bug v blendu při úkroku - a dokáži se soustředit jen na boj.
Defend kolider na stitu je ted vypnut (tj vlk zasahne stit tak nezasahne mne apod.)
Ještě si tam domyslete v GUI:
ikony co hrac drzi za zbrane
snizeni staminy pri boji
ukazatel svihu mece atd.
https://www.youtube.com/watch?v=cmjm6-eWwEI _________________
http://www.mcmagic-productions.com/ |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
sonic

Založen: 19. 01. 2009 Příspěvky: 194
|
Zaslal: 7. duben 2015, 12:06:04 Předmět: |
|
|
-třes kamery mi osobně nevadí - jsem zvyklý na větší otřesy z běhu a válení sudů v Armě 2
-umístění zbraní mi přijde ok
-"To ze nevidím jak meč švihne a dopadne na tělo" - no těžko říct, ty útoky jsou opravdu rychlé  _________________ Programovat pod Windows je jako hrát hry na Macu. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Ladis

Založen: 18. 09. 2007 Příspěvky: 1537 Bydliště: u Prahy
|
Zaslal: 7. duben 2015, 16:22:14 Předmět: |
|
|
| Mně to přijde v pohodě. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
|
| Návrat nahoru |
|
 |
puk
Založen: 11. 04. 2015 Příspěvky: 3
|
Zaslal: 11. duben 2015, 13:27:28 Předmět: |
|
|
| Taky bych si to rád vyzkoušel. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
McMagic
Založen: 06. 08. 2012 Příspěvky: 615
|
Zaslal: 12. duben 2015, 22:21:32 Předmět: |
|
|
Vyzkoušet bude možné na GameDay - sice jen tak zlehka bez složité AI ale...
-----------------
Placeholdery plodin, začínají nahrazovat modely. Divoká příroda přináší první ovoce. A menší pohled na strategickou mapu, ze které bude možné řídit obchod mezi pozemky.
 _________________
http://www.mcmagic-productions.com/ |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 13. duben 2015, 06:22:44 Předmět: |
|
|
Vyzera to moc dobre. Skoda ze nebude aj tu test _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
McMagic
Založen: 06. 08. 2012 Příspěvky: 615
|
Zaslal: 13. duben 2015, 08:51:17 Předmět: |
|
|
Díky!
To co dávám dohromady na GD je takový pseudobuild (mix singl , localhost a online), který poběží pouze na lokalu (nestíhám fixovat některé online věci - časově).
Nemohu se teď zdržovat online věcmi, pokud chci aby byl projekt prezentovatelný (i když toho moc k vidění/dělání ještě nebude ).
Takže nebude ani interní online alfa test nějak brzo (na který čekají už nervozně testeři).
Sem snad dám brzo (rozuměno za pár měsíců) nějakou singl alfu, ale nic neslibuji - všeho je teď strašně moc.
A rozhodne o tom pár věcí co jsou v plánu po GD.
Tak jako tak chci stihnout slibovaný termín na podzim 2015, kdy byli slíbena public alfa (zdali bude online, nebo jen singl a součást kampaně ještě uvidím). _________________
http://www.mcmagic-productions.com/ |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
McMagic
Založen: 06. 08. 2012 Příspěvky: 615
|
Zaslal: 16. duben 2015, 18:04:39 Předmět: |
|
|
Pokud jsou zde zájemci - tak probíhá (nijak řízeně) menší stres test + hledání bugu v některých bodech pro GameDay prezentaci.
Test běží dnes + možná ještě zítra - uvidím jak budu potřebovat.
Takže pokud je zájem (a taky pokud bude ještě místo) - hodím sem popis a nějaké to info o co jde - nečekat zázraky a počítat s tím, že po přechodu na Unity5 se plno věcí pořád ladí (a online komunikace není teď priorita číslo jedna... ) _________________
http://www.mcmagic-productions.com/ |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
McMagic
Založen: 06. 08. 2012 Příspěvky: 615
|
Zaslal: 22. duben 2015, 22:28:24 Předmět: |
|
|
Ladění posledních detailu na GD2015 v plném proudu.
Více "user friendly" interakce s okolím atd.
 _________________
http://www.mcmagic-productions.com/ |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 23. duben 2015, 05:55:39 Předmět: |
|
|
Mas pekne ucelove Gui, kreslis si ho sam? _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
McMagic
Založen: 06. 08. 2012 Příspěvky: 615
|
Zaslal: 23. duben 2015, 08:17:26 Předmět: |
|
|
Ano vše si dělám sám, až na ty ikony věcí - ty jsou koupené z databanky - ve finále se budou dělat ikony nové (na prototyp to ale zatím stačí). _________________
http://www.mcmagic-productions.com/ |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
DespeRadoX

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 520
|
Zaslal: 23. duben 2015, 08:51:45 Předmět: |
|
|
Z akej databanky nakupujes? My potrebujeme tiez zrovna ikony a nikde nemozem zohnat take ake chcem, a na zakazku to je dost drahe. _________________ http://www.touchgames.eu/
http://playito.com
TW: @Despo100
Space Merchants Online ...zruseny, pracujem na mobilnej verzii space merchantu |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 23. duben 2015, 08:52:57 Předmět: |
|
|
Mas to pekne kukam ze tiez usilovne makas  _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
|