| Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
| Autor |
Zpráva |
sonic

Založen: 19. 01. 2009 Příspěvky: 194
|
Zaslal: 7. květen 2015, 11:16:00 Předmět: |
|
|
Takhle bych bral asi 3., paradoxně je s ním vidět nejdál (asi nemá tak ořezaný dohled jako ten 1., se kterým by mělo být vidět dál) _________________ Programovat pod Windows je jako hrát hry na Macu. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 7. květen 2015, 11:34:04 Předmět: |
|
|
Pridal som pohlad 5 ktory je nieco medzi a je viac vidno ale neviem ci uz nie aj moc  _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Játro.m
Založen: 01. 02. 2010 Příspěvky: 230
|
Zaslal: 7. květen 2015, 16:24:22 Předmět: |
|
|
za mě 3.
jak to běží bez těch postprocess efektů? Geometrie je tam tak málo, že to musí lítat jak blesk na PC. _________________ Jeden z vývojářů hry Grenade Madness. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 8. květen 2015, 08:39:19 Předmět: |
|
|
Mně se líbí 5. Prostě aby bylo vidět přibližně to, co vidí tankista. _________________ www.FRANTICWARE.com |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Spytihněv

Založen: 05. 04. 2011 Příspěvky: 548 Bydliště: Praha
|
Zaslal: 8. květen 2015, 09:00:10 Předmět: |
|
|
| frca napsal: |
| Prostě aby bylo vidět přibližně to, co vidí tankista. |
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 8. květen 2015, 09:01:29 Předmět: |
|
|
+1  |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
|
| Návrat nahoru |
|
 |
abuki

Založen: 31. 07. 2012 Příspěvky: 507 Bydliště: Praha
|
|
| Návrat nahoru |
|
 |
XeRi

Založen: 29. 12. 2012 Příspěvky: 59 Bydliště: Valašské Meziříčí
|
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Weny Sky

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 241
|
Zaslal: 10. květen 2015, 21:46:53 Předmět: |
|
|
| hlasuji pro moznost 1 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 11. květen 2015, 08:33:03 Předmět: |
|
|
Takze v sucte hlasov vyhral pohlad C1. Kamera je teda vybrata Dakujem vsetkym ktori sa zucastnili a vyjadrili svoj nazor! _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 29. květen 2015, 12:26:58 Předmět: |
|
|
Aby ste si nemysleli, ze je tento projekt mrtvy to ani nahodou
Na hre sa usilovne pracuje:
Rozhodol som sa niektore veci urobit inak a prehladnejsie, takze som sa pustil do hlbsej revizie kodu aby som sa vyvaroval podobnym problemom s nakupovanim atd.
Hra je taktiez uz koncipovana ako teamova hra cize na zaciatku si vyberete team v ktorom chcete hrat.
1) Hraci su odliseni v chate aj farbou svojho teamu takze je to prehladnejsie.
2) Po zabiti nepriatela je v chate vidno kto koho zabil aj s farebnym odlisenim mien podla teamu (Cervena , zelena )
3) Startovanie kola prebieha vzdy na spawn mieste pre kazdy team. Hraci teda mozu postupovat spolocne a je na nich ci sa rozdelia alebo zautocia spolu.
4) Zabudovane principy No Friendly fire - strielat mozete po kom chcete ale spoluhracom nesposobite ujmu. Je to ochrana proti srandistom ktory zacnu strielat po clenoch svojho teamu.
5) Nad tankami svojich spoluhracov vidite ich mena co umoznuje lahsiu spolupracu
6) Rozmyslam o pridani aspon simple commandov typu drzte spolu, obehnite ho, potrebujem pomoc, atd
7) teamovy chat by niez nebol od veci....
Je to taky mensi sucet toho co je v hre noveho a pevne verim, ze to pre hru bude znamenat posun k lepsiemu. Teamova hra sa nakoniec ukazuje ako najvacsia zabava. Momentalne je zatial v plane 4 vs 4 tj max 8 hracov v miestnosti, viac to nechcem davat zatial kvoli blbym limitom photonu na message. Dufam ze sa Vam napady a zlepsenia pozdavaju _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 4. červen 2015, 14:13:17 Předmět: |
|
|
Takze rozhodol som sa postnut ukazku z GUI kde vidno tabulku hracov, dole je gui hraca + merac prebijania. Myslim ze takto je to celkom dobre na rane a prehladne.
Dufam ze sa zmeny budu pacit
 _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 4. červen 2015, 15:32:15 Předmět: |
|
|
Graficky to vyzerá fajn. Len tie nazvy mi ako libertarianovi nesedia. Kazdy slobodny clovek by mal neustale bojovat proti etatismu (kym nebude minimalny stat), ale to z neho este nerobi "opoziciu", ktoru by mala byt samozrejmost vladnymi silami potlacovat.
Pekne to ma vyriesene Ingress, jedni su osvieteni/pokrokovi (enlightened), druhy konzervativni (resistance), a neda se povedat, kto ma spravny postoj.
(Ale asi som nekonzistentny, v CS mi nevadi hrat za teroristov. ) |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
RS
Založen: 21. 02. 2012 Příspěvky: 551
|
Zaslal: 4. červen 2015, 15:39:34 Předmět: |
|
|
Prislo mi to lepsie ako tam dat Team 1 a Team 2 alebo blue and red  _________________
 |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
|